정보
스타포스·잠재·추옵처럼 알려진 게임 정보를, 메차트가 감정에 쓰는 계산기로 직접 돌려 수치와 함께 정리합니다.
심볼 체납 통계 — 열 명 중 여덟이 심볼을 밀고 있다전투력 1억 이상 계정 8,251명을 조사했더니 82.6%가 아케인·어센틱 심볼을 최대치까지 안 올린 상태였습니다. 밀린 심볼을 다 채우려면 중앙값 87억, 전체로 6,620조가 필요합니다. 전투력이 높을수록 체납률이 떨어지는 뚜렷한 경사와, 심볼이 전투력에서 차지하는 위치까지.
스타포스 22성까지 얼마 드나 — 레벨별 기대비용 실측표스타포스 0성에서 22성까지 평균 얼마가 드는지 레벨별로 계산했습니다. 200제 22성 325억, 250제 635억. 15성까지는 사실상 공짜고 17성부터 파괴가 시작되며, 22→23성 한 칸이 그 앞의 22성 전부보다 비쌉니다. 파괴 시 깡통 재구매까지 넣으면 값이 두 배가 됩니다. 현행 확률표(2026-03-19 개편, ×1.05 상시)로 계산.
메이플 서버별 인구, 실제로 몇 명인가 — 계정 262만 중 35만이 움직인다유니온 랭킹 층화 표본조사로 서버별 주간 활동 계정을 추정했습니다. 누적 계정 262만 중 실제로 최근 7일 움직인 계정은 35만(13.5%). 스카니아 9.1만으로 1위, 에오스는 누적 26만인데 활동 1.8만입니다. 유니온 1만 이상은 97% 활동, 3천 미만은 3%로 30배 차이 나는 것이 층을 나눠 조사하는 이유입니다.
잠재 레전드리까지 얼마 드나 — 윗잠 25억, 에디 111억레어에서 레전드리까지 등급을 올리는 데 드는 평균 메소를 계산했습니다. 200제 기준 윗잠 25.5억, 에디셔널 111.1억으로 네 배가 넘습니다. 에디는 큐브가 재설정보다 14억 쌉니다. 등급별 승급 확률과 천장, 유니크에서 레전드리 구간이 전체의 83%를 차지하는 이유까지.
직업 유입 순위가 말해주는 것 — 신규 직업 하나가 절반을 가져간다260레벨 이상 신규 유입을 직업별로 집계했습니다. 레테가 49.6%로 44개 직업 중 절반을 혼자 가져가고, 2위 보우마스터는 3.2%입니다. 주스탯으로 묶으면 INT가 58%. 260↑ 인구와 유입 순위가 어긋나는 직업, 유입 순위가 장비 시세에 미치는 영향까지.
추옵 '급'이란 무엇인가 — 감정가가 조 단위로 뛰는 이유추가옵션은 주스탯 환산 점수인 '급'으로 값이 매겨집니다. 급 60은 704만인데 급 195는 195억, 급 244는 5,078조입니다. 같은 부위에서 스탯 두 배 차이가 값 만 배 차이가 되는 이유, 올스탯 1%가 주스탯 9와 같은 이유, 250제 방어구 단계별 수치표까지.
22성 장비는 얼마에 팔리나 — 만드는 값의 23%경매장 22성 이상 체결 29건을 모아 실제 거래가를 정리했습니다. 중앙값 520억, 최저 90억에서 최고 5,500억까지. 그리고 재조달원가(직접 만드는 비용) 대비 23%에 거래됩니다. 부위별 시세, 감정가와 시장가가 벌어지는 이유까지.