정보 · 잠재능력 · 2026-09-08
잠재 레전드리까지 얼마 드나
레어에서 레전드리까지 등급만 올리는 데 드는 평균 메소입니다. 윗잠과 에디셔널을 나란히 놓고 계산했습니다.
윗잠 레전드리
25.5억
200제 · 레어에서 시작
에디 레전드리
111.1억
같은 조건 · 4.4배
에디를 큐브로
97.1억
재설정보다 14억 싸다
유니크→레전 비중
83%
윗잠 전체 비용 중
등급별 승급 확률과 천장
한 번 돌릴 때 다음 등급으로 오를 확률입니다. 천장은 그 횟수를 채우면 무조건 오르는 보장 횟수입니다.
| 구간 | 윗잠 확률 | 윗잠 천장 | 에디 확률(재설정) | 에디 확률(큐브) |
|---|---|---|---|---|
| 레어 → 에픽 | 15% | 10회 | 2.38% | 4.76% |
| 에픽 → 유니크 | 3.5% | 42회 | 0.98% | 1.96% |
| 유니크 → 레전드리 | 1.4% | 107회 | 0.7% | 0.7% |
천장이 있어서 실제 기대 횟수는 확률의 역수보다 적습니다. 윗잠 유니크→레전드리는 확률만 보면 71회지만 천장 107회가 있어 평균 55.6회에 끝납니다.
등급을 올리는 데 드는 돈
재설정 단가는 아이템 레벨과 현재 등급에 따라 다릅니다. 200제 윗잠이면 레어 450만, 에픽 1,800만, 유니크 3,825만입니다. 여기에 기대 횟수를 곱한 값입니다.
윗잠 (잠재능력)
| 레벨 | 레어→에픽 | 에픽→유니크 | 유니크→레전드리 | 합계 |
|---|---|---|---|---|
| 160제 | 2,276만 | 3.8억 | 20.1억 | 24.1억 |
| 200제 | 2,409만 | 4.0억 | 21.3억 | 25.5억 |
| 250제 | 2,677만 | 4.4억 | 23.6억 | 28.3억 |
에디셔널 잠재능력
| 레벨 | 레어→에픽 | 에픽→유니크 | 유니크→레전드리 | 합계 |
|---|---|---|---|---|
| 160제 | 3.4억 | 23.0억 | 78.4억 | 104.8억 |
| 200제 | 3.6억 | 24.4억 | 83.1억 | 111.1억 |
| 250제 | 4.0억 | 27.2억 | 92.5억 | 123.7억 |
- 에디가 윗잠의 4.4배입니다. 200제 기준 25.5억 대 111.1억. 승급 확률이 낮은 데다 재설정 단가 자체도 두 배 이상 비싸기 때문입니다(200제 유니크 기준 윗잠 3,825만 대 에디 7,480만).
- 마지막 한 칸이 전부입니다. 윗잠은 유니크→레전드리가 21.3억으로 전체 25.5억의 83%, 에디는 83.1억으로 75%를 차지합니다. 유니크까지는 4억이면 갑니다.
- 레벨 차이는 크지 않습니다. 250제가 160제보다 17% 비싼 정도입니다. 스타포스가 레벨 사이 3.8배 벌어지는 것과 대조적입니다.
에디셔널은 큐브가 유리하다
에디셔널만큼은 경로에 따라 값이 갈립니다. 레어→에픽, 에픽→유니크 구간에서 큐브류(에디셔널 큐브·화이트 에디셔널 큐브)의 승급 확률이 메소 재설정의 정확히 두 배이기 때문입니다.
| 경로 | 200제 에디 레전드리까지 |
|---|---|
| 메소 재설정 | 111.1억 |
| 큐브류 | 97.1억 |
다만 마지막 유니크→레전드리 구간은 양쪽 다 0.7%로 같습니다. 큐브의 이점은 앞 두 구간에서만 나옵니다. 윗잠은 재설정과 큐브의 확률이 모든 구간에서 동일해 경로를 고민할 필요가 없습니다.
계산 기준
- 등급 올리는 비용만입니다. 레전드리를 띄운 뒤 원하는 옵션 세 줄을 맞추는 비용은 여기 없습니다. 그쪽이 대개 더 크고, 어떤 줄을 원하느냐에 따라 수십 배로 갈립니다.
- 천장을 반영한 평균값입니다. 확률의 단순 역수가 아니라 천장까지 고려한 기대 횟수로 계산했습니다.
- 확률은 공시 기준입니다. 넥슨이 공개한 확률표를 그대로 씁니다. 둘째·셋째 줄이 하위 등급 확률로 합산 공시되는 구조까지 반영했습니다.
- 이벤트는 빠져 있습니다. 잠재 재설정 할인이나 확률 이벤트 기간에는 실제 지출이 줄어듭니다.
- 메차트는 이 계산으로 캐릭터 감정가의 잠재·에디 항목을 매깁니다. 내 장비에 얼마가 들어갔는지는 캐릭터를 검색하면 부위별로 나옵니다.